二次元游戲社區(qū)環(huán)境對玩家游玩意向的影響調(diào)查
1. 您的年齡段:
18歲及以下
19-25歲
26-35歲
36歲及以上
2. 您的性別:
男
女
3. 您目前在玩的二次元游戲:
原神
明日方舟
重返未來:1999
崩壞:星穹鐵道
物華彌新
絕區(qū)零
無期迷途
鳴潮
陰陽師
Fate/Grand Order
塵白禁區(qū)
蔚藍檔案
其他
4. 您對二次元游戲社區(qū)的參與態(tài)度是?
玩游就混圈
只看自己感興趣的內(nèi)容,不參加討論
完全不關(guān)注社區(qū)
其他
5. 在游戲社區(qū)中,哪些因素比較吸引您的興趣?
友好的玩家交流
積極的團隊合作
豐富的游戲攻略和劇情討論
官方舉辦的活動和福利
規(guī)范有效的社區(qū)管理
精美的同人創(chuàng)作、cos等
游戲的節(jié)奏(如大規(guī)模的爭議、沖突事件)
6. 您在游戲社區(qū)中與其他用戶互動(如發(fā)帖、評論、私聊等)的頻率如何?
從不(
0
)
經(jīng)常(
5
)
7. 您對所在的游戲社區(qū)的歸屬感程度如何?
無歸屬感(
0
)
有強烈的歸屬感(
5
)
8. 您認為游戲社區(qū)中的積極氛圍對您的游玩意愿的影響程度如何?
完全無影響(
0
)
有明顯影響(
5
)
9. 當(dāng)游戲社區(qū)中出現(xiàn)負面現(xiàn)象(如對玩家的辱罵、帶節(jié)奏、輿論控制等)時,您的游玩意愿會如何變化?
會立即減少或停止游玩
會視情況減少游玩頻率
影響不大,會繼續(xù)游玩
會嘗試通過舉報等方式改善環(huán)境
我不關(guān)注游戲社區(qū)
10. 您是否注意到近年來二次元游戲中節(jié)奏頻發(fā)的情況?
是
否
11. 對于這些節(jié)奏頻發(fā)的情況,您的態(tài)度是?
非常關(guān)注,經(jīng)常參與討論
有所關(guān)注,但較少參與討論
偶爾關(guān)注,保持中立
幾乎不關(guān)注,只是偶爾聽說
12. 您認為這些節(jié)奏對二次元游戲社區(qū)會產(chǎn)生哪些影響?
提高游戲的知名度與討論度(“黑紅”)
引發(fā)玩家之間的爭議和分歧
影響了游戲的口碑和形象
促使游戲開發(fā)者更加關(guān)注玩家反饋
其他,請補充
13. 您認為游戲社區(qū)對您的游玩意愿產(chǎn)生了哪些影響?
14. 您認為您所游玩的游戲的社區(qū)有哪些需要改進的地方?
15. 此題請?zhí)睢胺瘛?/legend>
是
否
不確定
關(guān)閉
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