二次元游戲社區(qū)環(huán)境對玩家游玩意向的影響調(diào)查

1. 您的年齡段:
2. 您的性別:
3. 您目前在玩的二次元游戲:
4. 您對二次元游戲社區(qū)的參與態(tài)度是?
5. 在游戲社區(qū)中,哪些因素比較吸引您的興趣?
6. 您在游戲社區(qū)中與其他用戶互動(如發(fā)帖、評論、私聊等)的頻率如何?
從不(0)
經(jīng)常(5)
7. 您對所在的游戲社區(qū)的歸屬感程度如何?
無歸屬感(0)
有強烈的歸屬感(5)
8. 您認為游戲社區(qū)中的積極氛圍對您的游玩意愿的影響程度如何?
完全無影響(0)
有明顯影響(5)
9. 當(dāng)游戲社區(qū)中出現(xiàn)負面現(xiàn)象(如對玩家的辱罵、帶節(jié)奏、輿論控制等)時,您的游玩意愿會如何變化?
10. 您是否注意到近年來二次元游戲中節(jié)奏頻發(fā)的情況?
11. 對于這些節(jié)奏頻發(fā)的情況,您的態(tài)度是?
12. 您認為這些節(jié)奏對二次元游戲社區(qū)會產(chǎn)生哪些影響?
13. 您認為游戲社區(qū)對您的游玩意愿產(chǎn)生了哪些影響?
14. 您認為您所游玩的游戲的社區(qū)有哪些需要改進的地方?
15. 此題請?zhí)睢胺瘛?/legend>
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