網絡游戲(王者榮耀,和平精英,蛋仔派對等)消費對大學生的影響調查問卷

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1. 您的性別是
2. 您的網游年齡是
3. 您游玩的游戲類型是
4.

請問您對游戲商品的消費意愿是

5.

每月一般的游戲消費支出

6.

如果生活費增加,您會加大對游戲的消費量嗎?

7.

什么情況下會促使你對游戲的消費?

8.

您認為網絡游戲消費會影響你的正常生活嗎?

9.

對自己的網絡游戲消費行為持有何種態(tài)度?

10.

您進行游戲的主要目的是

11.

進行游戲消費的原因是因為

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