1. 你是否一直想著打游戲?(例如:你是否會回想上一次打游戲,或期待下一次打游戲?打游戲是否已成為你生活中主要的一部分?)
2. 當(dāng)你減少或停止打游戲、或當(dāng)你不能打游戲時、你是否會感到急躁、焦慮或者悲傷?
3. 為了得到與過去相同的興奮度,你是否感到需要增加打游戲的時間、打更刺激的游戲,或使用更強(qiáng)的裝備?
4. 你是否覺得應(yīng)該少打游戲,但是未能減少你花在游戲上的時間?
5. 你是否因為打游戲而失去了以往的愛好,或更少參加其他的娛樂活動?
6. 即使知道負(fù)面和后果,你是否還繼續(xù)打游戲?(例如:沒有足夠的睡眠、上課/上班遲到、花太多錢、同他人爭吵或忽視了重要的職責(zé)等)
7. 你是否向家人、朋友或他人扯謊打游戲的多少(如時間長短、頻率等),或盡量不讓你的家人、朋友知道你打游戲的多少?
8. 你是否會用打游戲的方式來逃避或緩解負(fù)面情緒(例如:無助、內(nèi)疚、焦慮感)?
9. 你是否曾因為打游戲而損害或者失去一段重要的關(guān)系,或失去工作/教育,或就業(yè)/進(jìn)修的機(jī)會?