關(guān)于《黑神話:悟空》中的文化自信,文化強(qiáng)國重大意義調(diào)查問卷
1. 您是否知道《黑神話:悟空》這款游戲?
A 知道
B 不知道
2. 您對《黑神話:悟空》中展現(xiàn)的中國傳統(tǒng)文化的看法是?
A 非常認(rèn)可
B 認(rèn)可
C 一般
D 不認(rèn)可
3. 您認(rèn)為《黑神話:悟空》在文化自信方面的表現(xiàn)如何?
A 非常好
B 較好
C 一般
D 較差
4. 您是否認(rèn)為《黑神話:悟空》能夠提升外國玩家對中國文化的認(rèn)識?
A 是
B 否
5. 您認(rèn)為《黑神話:悟空》對文化強(qiáng)國戰(zhàn)略的影響是什么?
A 積極
B 中立
C 消極
6. 您最喜歡《黑神話:悟空》中的哪個(gè)角色?
A 孫悟空
B 白骨精
C 其他角色
D 不確定
7. 您最喜歡《黑神話:悟空》中的哪個(gè)角色?
A 孫悟空
B 白骨精
C 其他角色
D 不確定
8. 您覺得《黑神話:悟空》在游戲玩法上是否具有創(chuàng)新性?
A 非常具有
B 具有
C 一般
D 不具有
9. 您認(rèn)為《黑神話:悟空》能否促進(jìn)國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?
A 能
B 不能
10. 您在游戲中是否感受到濃厚的中國文化氛圍?
A 是
B 否
11. 您認(rèn)為《黑神話:悟空》在國際市場的競爭力如何?
A 很強(qiáng)
B 較強(qiáng)
C 一般
D 較弱
12. 您是否愿意向朋友推薦《黑神話:悟空》?
A 非常愿意
B 愿意
C 一般
D 不愿意
13. 您認(rèn)為《黑神話:悟空》在文化傳播方面的效果如何?
A 非常好
B 較好
C 一般
D 較差
14. 您希望在未來的游戲中看到哪些中國文化元素?
A 傳統(tǒng)神話
B 民間故事
C 中國歷史
D 傳統(tǒng)藝術(shù)
15. 您對《黑神話:悟空》還有哪些其他建議或意見?
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